辽师大版六年级下册信息技术 12猫和老鼠 教案

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模板介绍:
  • 第 1课时

  • 备课人

  • 教学目标

  • 1、学会用外观模块显示角色的说话内容。 2、区分外观模块中说话模式的两种语句。 3、培养学生将所学内容应用于实践的信息素养。 4、培养沟通交流、团队合作能力。 5、培养自主学习、自足探索的意识。 教学重点

  • 学会用多种方法执行脚本 教学难点

  • 学会用多种方法执行脚本 教学准备

  •  Scratch 1.3.1软件 教学流程

  • 教学内容

  • 设计意图 创设情境

  • 提出问题:你喜欢看动画片吗?你都喜欢看哪些动画片?猜猜老师喜欢看什么动画片? 播放《猫和老鼠》短片。提问:猫和老鼠在现实生活当中能沟通吗?那你想不想通过自己的努力,让猫和老鼠能够愉快的沟通呢?这节课,就来施一个魔法,让猫和老鼠能够相互沟通。

  • 从学生感兴趣的内容出发,引入本节课内容,调动学生积极性,激发学生学习兴趣。 探究发现

  • 学生演

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  • 页数:2页
  • 时间:2023-04-03
  • 编号:21195224
  • 类型:VIP模板
  • 格式:wps
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