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设计作品2588297
花朵缤纷
主备教师
上课日期
月
日 教学目标 教学重点教学难点教法设计课前准备
共
课时,本课是第
课时 知识与技能:1、角色设计。2、确定文字位置。3、确定角色范围。4、程序设计。 过程与方法: 熟练掌握随机数、坐标及其限次循环的使用。情感态度价值观:通过图章艺术效果的程序设计,激发学生学习 Scratch 程序的兴趣。 熟练掌握随机数、坐标及其限次循环的使用随机函数 任务驱动、教师演示、学生操作、合作学习、问题解决 一、导入 展示作品效果,引起学生兴趣。同学们觉得这些花好不好看? 你发现花朵的出现有规律吗?(没有,随机出现) 花朵的随机出现是怎么做到的呢?下面我们就来学习第 6 课花朵缤纷(板书课题,齐读) 二、新授 1、任务:画花瓣 我们应该怎么绘制花朵呢?(绘制) 可以结合三年级学过的画图软
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