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设计作品2588471
设计意图
活动备注
团体热身阶段 5min
热身游戏《抢凳子》 一、简单介绍规则,学生实施: 1、选择选手、裁判; 2、游戏 二、引题: 1.问题:不同时间被挤下的同学有什么感受?旁观的同学有什么感受? 2.引题
这是一个学生非常熟悉的游戏设计,通过活动让学生体验到不同的情绪,从而可以很快进入课堂主题。
学生在实施的过程中强调参与者一定要遵从游戏规则,不能破坏规则完成任务。
团体转换阶段—— 情绪色彩 8min
学生
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