中图版六年级全册信息技术 241运动效果快实现 教案

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模板介绍:
  • 课型

  • 新授

  • 课时

  • 1

  • 年级

  • 六年级 本节课是以中国地图出版社出版的六年级《信息技术》(全一册)教材第二单元第四节《运动效果速实现》第一课时的知识点为基础设计的,主要内容是新建元件,图形的绘制,库和场景的运用.从能力上来看,本节课是flash操作从逐帧动画到运动动画转变的一课,因此通过元件的制作来熟悉部分常用操作,为后续深入学习flash打下良好的理论和操作基础. 二、学情分析 本册教材的学习对象是六年级学生,这个阶段的学生受课时和家庭条件的限制,学习基础较差,学生的信息素养提高主要在课堂,水平也参差不齐,为兼顾所有学生,在教学中采用分层教学的方法,为学生提供创新提高的平台。六年级学生可能从很多方面接触过动画,动画能够将静态的信息用动态的形式呈现出来,使人们获得一种视觉冲击

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  • 页数:6页
  • 时间:2023-03-31
  • 编号:21061096
  • 类型:VIP模板
  • 格式:wps
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